ゲーム

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    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/24(金) 08:48:09.93 .net

    http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/column/14/463805/032300131/

    IT部門はゲームユーザーと全く同じ、ベンダーは日本を相手にするな 
     
    日本企業のIT部門の反応は、日本のゲームユーザーのそれと全く同じである。「おいおい、冒頭からいったい何を言い出すのだ」
    と思う読者もいるだろうが、これは紛れもない事実なのだ。もう少し普遍的に言うと、日本人の客は企業、個人を問わず、
    売り手にとっては危険極まりない存在で、特にITが絡むとリスクはマックス。「とにかく初モノを出すのはやめておけ」ということだ。

     実は少し前に、日本のゲーム会社の人と会った時に、次のような話を聞いた。この人が言うに、世界一律サービスが可能なオンラインゲームでも、
    日本ではなく米国などで先行させるのが賢明だそうだ。日本のゲームユーザーは少しのバグも許さないし、ソーシャルメディアなどの普及で、
    ボコボコにされる風評リスクも高まっているからだ。

     
    参照元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1490312889/
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    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 09:55:54.88
    株式会社マリカーは
    任天堂コスチュームを全て片付け
    任天堂風のアイテムも店内から総撤去

    現在は代わりにディズニーグッズの店内飾り付けによるお出迎えと
    ディズニーキャラクターのコスプレを大々的に貸し出しているとのこと


    no title

    参照元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1488243354/
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