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おっさん「RPGはターン制バトルじゃないと面白くない!」←これって・・・

更新日:

1: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:12:24.72
おかしくね?

2: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:12:37.00
カードゲームかよ

 

4: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:13:06.91
アクションRPGのよさがわからん

 

5: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:13:17.69
シームレスアクションバトルのが面白いに決まってるやろが

 

6: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:13:23.71
DFFOOやれば分かる

 

7: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:13:28.81
というかそういうおっさんはキャラを育成することに楽しみを見出してるから戦闘なんておまけに労力使いたくないだけやで
っていうかワイがそう

 

8: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:13:33.16
テイルズみたいな中途半端アクションRPGのせいでアクションRPGアレルギーなったやつって多そう

 

21: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:15:33.25
>>8
なんでやD2とGf面白いやろ

 

9: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:13:37.64
脳みそと手が追いつかないゲームはクソゲー

 

10: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:13:54.39
アクションも実質ターン制バトルやぞ

 

13: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:14:25.33
>>10
全く違うやろ

 

19: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:15:27.72
>>13
ターン制やぞ
自分の有利な時に攻撃して不利な時は避けるの繰り返しや

 

17: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:15:13.27
>>10
ほんこれ

 

22: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:15:54.69
>>10
隻狼やってこれは思った
攻めのタイミングと守りのタイミングめっちゃキッチリ分かれててターン制なんだなあって

 

36: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:17:47.61
>>22
あれは反撃受けずに攻撃できるタイミングがかなり限定されてたな
特定の攻撃のあとだけ二回までなら切れるみたいな

 

42: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:18:40.52
>>36
それはターンじゃなくてタイミング

 

63: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:21:54.30

>>36
相手の攻撃に対して特定の行動を合わせる→攻撃数発通る
みたいな感じでターン制やなあと

>>40
まあワイは上手くないから教科書通りのプレイでしか勝てんかっただけなのかも知れん

 

11: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:14:11.64
ATBはワイは好きやけどな

 

12: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:14:24.87
ターン性のメリットは戦略性だと思う

 

16: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:15:12.43
>>12
そういうの求めてるのはスパロボやってろよ

 

14: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:14:37.29
なんでおっさんは新しい物を嫌がるん?
どう考えてもアクションバトルのが面白いやん

 

15: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:15:04.74
FF10はどう?

 

29: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:16:57.02
>>15
テンポ悪すぎるクソオブクソ

 

25: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:16:13.63
おっさんだがどっちも面白みはあるとおもうで

 

26: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:16:26.44
人がこっちのが面白い、と言ってるのをおかしいと言ってるやつのが頭固くて老化進んでるんちゃうか

 

27: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:16:48.62
FF15みたいなアクションはせせこましいから苦手や
FF12みたいなのが理想やのに

 

88: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:24:17.93
>>27
ガンビットすこ
全てのRPGにガンビット付けといて欲しい

 

28: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:16:50.79
そういうおっさん全てを敵に回したのが政権4とかいうクソゲーや
絶対にユルすな

 

31: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:17:30.65
ターン制やるならドット絵でやれとは思う

 

33: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:17:38.04
新サクラ大戦もアクションになったけどバトルの感じ微妙そうやね

 

34: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:17:42.87
アクションでもいいけどモーションがんばってくれ

 

44: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:19:06.24
まぁそれは人それぞれ違うやろわざわざここで発表しあう必要はない

 

47: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:19:30.34

たとえばモンハンとかダクソでも
慣れれば慣れるほどこっちの攻撃ターンが増えるのが楽しいんだよな

あ、こんなところに隙があるんだという気づきの楽しさがある
ターン制のゲームでこういう楽しみ方できるゲームはないんだよね

 

49: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:19:46.12
メガテンみたいなのはコマンドでオープンワールドはアクションがええな

 

50: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:19:48.11
昔の技術ではターン制が限界だったんだろうしそれは否定しないけど、今の技術ではアクションにできるんやからターン制にこだわる理由がないよね

 

55: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:20:12.19
まぁターン制でも戦略性のあるシミュレーションは楽しいけど
そういうゲームは日本のメーカーは作れない

 

56: 名無しの七氏 2019/09/20(金) 18:20:20.79
正直アクションでボタンカチャカチャするのが面倒くさい時はある

 

引用元: ・http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1568970744/

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