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【鬼滅の刃】多人数戦闘になると途端にグダるのなんなん?

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73: 鬼滅の名無し 2020/02/05(水) 20:58:32.76 ID:GsV8Pizs0
タイマンは面白いのに多人数戦闘になると途端にグダるの何とかならないのか
無惨の腕ブンブンは酷かった

 

76: 鬼滅の名無し 2020/02/05(水) 21:02:21.27 ID:+QPtJxKr0
>>73
ハンターのユピー戦・・・だけならまだしも、カメレオン演出のおまけ付き。

 

93: 鬼滅の名無し 2020/02/05(水) 21:20:21.26 ID:tf//Szj7p
>>76
よく考えたら丸パクリだな。冨樫とは描写の巧さとは天と地の差があるけど

 

75: 鬼滅の名無し 2020/02/05(水) 21:01:14.62 ID:FUgfRjot0
例えそのキャラらしい戦い方だとしてもつまらないものはつまらないということを無惨が教えてくれた
というかそもそも無惨の戦闘シーンなんてほぼなかったのに無惨らしい戦い方とはなんぞや

 

80: 鬼滅の名無し 2020/02/05(水) 21:07:49.32 ID:aQonMUI40
現状は謎解き(赫刀発動条件や十三番目の型)がメインなんだろうなという事情は分かるが流石に何週腕ブンブンなんすか先生!ってツッコミ入れてくれよって思う

 

81: 鬼滅の名無し 2020/02/05(水) 21:07:53.88 ID:k+22W1dBd
無惨様のブンブンはつまらないけれども状況的にとっても有効だなと思いました

 

83: 鬼滅の名無し 2020/02/05(水) 21:10:07.52 ID:6cKr/5vg0
もうここまでいったら最後まで腕ブンブンだろうな
かっこいい血鬼術を使う鬼の始祖などいなかったのだ

 

84: 鬼滅の名無し 2020/02/05(水) 21:10:46.38 ID:eUUiGAib0
人数が多くなると戦闘で映す必要あるキャラ増えて一人一人の描写が薄くなるしなぁ
アカザと童磨は人数少な目で炭治郎とカナヲが主軸で描いてるから視点が頻繁に動かず良かったし兄上も全員復帰するまでは良かった

 

85: 鬼滅の名無し 2020/02/05(水) 21:11:28.81 ID:O7G+aQFW0
それいじょうはいけない
どこも欠けてないのに引退して飲んだくれてた元炎柱だっているんですよ

 

86: 鬼滅の名無し 2020/02/05(水) 21:15:57.42 ID:XqDo8+mLr
やっぱ柱と同期が皆復帰して皆揃って戦う!みたいのはなくていいな
このままでは終わらんだろうけど多人数対1なんてまたグダるだろうし
ほんの少しアシストするとか肉盾になるくらいの活躍でいい

 

92: 鬼滅の名無し 2020/02/05(水) 21:19:56.72 ID:dSoMaciJ0

>>86
みんな「タンジローを守れ~(肉盾」

ただでさえ民度低い女さんのファンが血涙流した鬼になるから難しいところだな

 

91: 鬼滅の名無し 2020/02/05(水) 21:19:13.76 ID:k+22W1dBd
人数増えたらまたブンブンパギャだよ
無惨様はそういうお人だよ

 

97: 鬼滅の名無し 2020/02/05(水) 21:23:31.38 ID:tf//Szj7p
ただでさえグダッてるのに音が参戦なんかしたら読者離れるわ

 

74: 鬼滅の名無し 2020/02/05(水) 20:59:38.37 ID:Dl0OKtl90
無惨戦も炭治郎と無惨がタイマンし始めてから急に面白くなった

 

引用元: http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1580889159/

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